浮动静态路由配置
本文浮动静态路由配置将详细介绍路由器的设置和使用技巧,帮助您快速上手使用路由器。
本文内容目录一览:
网络间通信(三层通信)
不同局域网间通信一般需要通过路由器,路由器工作在网络层,隔离了广播域,并可以作为每个局域网的网关,发现到达目的网络的最优路径,最终实现报文在不同网络间的转发。
路由表包含:目的地址(Destination)与掩码(Mask);输出接口(Interface);下一跳IP地址(NextHop)
路由表的最长匹配原则:当路由表中有多条目的地址相同的路由信息时,路由器将选择其掩码最长的一项作为匹配项。
路由器可以通过多种协议学习到去往同一目的网络的路由,每个路由协议都有一个协议优先级(取值越小、优先级越高)。当有多个相同优先级的路由信息时,选择最高优先级的路由作为最佳路由。
一条路由的度量值(metric)越小,则该路由的优先级越高。
静态路由:网络管理员主动配置并维护的路由。配置简单,节省路由器本身的资源;但网络拓扑发生变化时,静态路由不会适应拓扑改变,而是需要管理员手动迚行调整。所以一般用于结构简单的网络。
ip route-static ip-address { mask | mask-length } interface-type interface-number [ next-hop-address ]命令用来配置静态路由。参数ipaddress指定了一个网络或者主机的目的地址,参数mask指定了一个子网掩码或者前缀长度。如果使用了广播接口如以太网接口作为出接口,则必须要指定下一跳地址;如果使用了串口作为出接口,则可以通过参数interface-type和interface-number(如Serial 1/0/0)来配置出接口,此时不必指定下一跳地址。
当源网络和目的网络之间存在多条链路时,可以通过等价路由来实现流量负载分担,这些等价路由具有相同的目的网络和掩码、优先级和度量值。但修改等价静态路由的优先级,使一条静态路由的优先级高于其他静态路由时,从而实现静态路由的备份,也叫浮动静态路由。路由器只把优先级最高的静态路由加入到路由表中。当加入到路由表中静态路由出现故障时,优先级低的静态路由才会加入到路由表并承担数据转发业务。
display ip routing-table 可以查看到当前的路由表以验证静态路由的配置结果。
缺省路由:当路由表中没有报文的目的地址匹配的表项时,设备会选择缺省路由作为报文的转发路径。在路由表中,缺省路由的目的网络地址为0.0.0.0,掩码也为0.0.0.0(代表任意网络)。缺省静态路由的默认优先级是60。在路由选择过程中,缺省路由会被最后匹配。
动态路由协议RIP:使用了基于距离矢量的贝尔曼-福特算法(Bellman-Ford)来计算到达目的网络的最佳路径,主要适用于一些规模较小的网络。
RIP的工作原理:
路由器启动时,路由表中只包含直连路由。运行RIP之后,路由器会发送Request报文,用来请求邻居路由器的RIP路由。运行RIP的邻居路由器收到该Request报文后,会根据自己的路由表,生成Response报文进行回复。路由器在收到Response报文后,会将相应的路由添加到自己的路由表中。
RIP网络稳定以后,每个路由器会周期性地向邻居路由器通告自己的整张路由表中的路由信息,默认周期为30秒。邻居路由器根据收到的路由信息刷新自己的路由表。
RIP使用跳数作为度量值来衡量到达目的网络的距离。在RIP中,路由器到不它直接相连网络的跳数为0,每经过一个路由器后跳数加1。为限制
收敛时间,RIP规定跳数的取值范围为0~15之间的整数,大于15的跳数被定义为无穷大,即目的网络或主机不可达。
路由器从某一邻居路由器收到路由更新报文时,将根据以下原则更新本路由器的RIP 路由表:
1. 对于本路由表中已有的路由项,当该路由项的下一跳是该邻居路由器时,不论度量值将增大戒是减少,都更新该路由项(度量值相同时只将其老化定时器清零。路由表中的每一路由项都对应了一个老化定时器,当路由项在180 秒内没有任何更新时,定时器超时,该路由项的度量值变为不可达)。
2. 当该路由项的下一跳不是该邻居路由器时,如果度量值将减少,则更新该路由项。
3. 对于本路由表中不存在的路由项,如果度量值小于16,则在路由表中增加该路由项。某路由项的度量值变为不可达后,该路由会在Response 报文中发布四次(120 秒),然后从路由表中清除。
浮动路由原理
你说的是浮动静态路由吧,简单的说就是两条或者更多的优先级不同的静态路由。一般是两个,不过根据优先级只有一个会起作用,当当前的静态路由出现问题时,这里的问题可以是线路中断或者下一条路由宕机等,总之就是路由失效了。那么另一个条路由就会自动添加到路由表中。直到原理了,就明白他的作用了吧,他可以提供冗余备份路由。至于pkt 文件,就不给了。你可以自己去试验。学习是需要动脑动手的。
关于浮动静态路由的详细介绍参加《tcp ip路由技术》第一卷第二章。
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1、下列路由协议中优先级最高的是? (单选题)
A、Static
B、RIP
C、OSPF
D、Direct
参考答案:D
解析:
路由协议中,pre值越小,优先级越高
华为产品默认各路由协议优先级如下
2、下面关于静态与动态路由描述错误的是( )。(单选题)
A 、管理员在企业网络中部署动态路由协议后,后期维护和扩展能够更加方便
B、动态路由协议比静态路由要占用更多的系统资源
C、链路产生故障后,静态路由能够自动完成网络收敛
D、静态路由在企业中应用时配置简单,管理方便
参考答案:C
解析:
静态路由是管理员手动写的路由条目,而动态路由是路由协议如OSPF自动学习并更新路由条目。
正是因为动态路由可自动学习自动更新,所以后期维护和扩展更加方便
当链路发生故障,动态路由也能感知故障并自动切换备选路径完成网络收敛,静态路由因为是人工配置,所以不会自动检测故障和更新。
但是动态路由工作时一定会消耗设备的计算资源,以及占用一定的网络带宽。
静态路由配置简单,动态路由配置则需要考虑很多因素(如OSPF区域划分等)
3、如下图所示的网络,网络管理员在进行流量规划时希望主机A发在主机B的数据包经过路由器之间的G0/0/3接口,主机B发往主机A的数据包经过路由器之间的G0/0/4接口,下列哪些命令可以实现这个需求?(多选题)
A. RTA : ip route-static 10.0.12.5 255. 255. 255. 252 11.0.12. 2
RTB : ip route-static 10.0.12.1 255. 255. 255. 252 11.0.12. 5
B. RTA : ip route-static 10.0.12.5 255.255.255.252 11.0.12.6
RTB : ip route-static 10.0.12.1 255.255.255.252 11.0.12.1
C. RTA : ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 11.0. 12. 6
RTB : ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 11.0. 12. 1
D. RTA : ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 11.0. 12.2
RTB : ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 11.0. 12.5
参考答案:AC
解析:
当路由器收到数据包,会查看数据包的目标IP,然后再查看路由表,根据匹配到数据包目标IP的路由条目进行转发
而8个0的路由条目代表缺省路由,当其他路由条目都没匹配到时,则按缺省路由来转发
静态路由的命令语法是: ip route-static 目标网段 下一跳IP
所以A、C两个答案都可以实现题目的选路要求。
4、如下图所示。主机A和主机B使用哪种网络设备可以实现通信? (单选题)
A、集线器
B、二层交换机
C、路由器
D、HUB
参考答案:C
解析:
路由器可以实现不同网段的通信,这里两个主机是不同网段的
5、如下图所示的网络,所有链路均是以太网链路,并且所有路由器的全部接口都运行0SPF协议,则整个网络中选举几个DR? (单选题)
A、3
B、4
C、2
D、1
参考答案:B
如果OSPF一个区域里,各个路由器的接口都在相同的网段,那么选出1个DR
如果各个路由器接口在不同网段,那么有几个网段,就会有几个DR
这里有4个网段,所以会选出4个DR
6、在广播网络上,DR和BDR都使用组播地址224.0.0.6来接收链路状态更新报文。(判断题)
A、True
B、False
参考答案:A
在OSPF的RFC文档中有明确说明,以下为原文
This multicast address has been assigned the value 224.0.0.6. Both the Designated Router and Backup Designated Router must be prepared to receive packets destined to this address.
7、OSPF协议邻居关系有哪几种稳定状态? (多选题)
A、Attempt
B、Down
C、Full
D、2-way
参考答案:CD
OSPF中,邻居(2-way)和邻接(full)是稳定状态,down是邻居失效,其他是中间状态
8、OSPF协议支持以下哪些网络类型? (多选题)
A. NBMA
B.广播类型
C.点到点类型
D.点到多点
参考答案:ABCD
解析:OSPF支持各种网络类型,但是在不同网络类型下,默认工作模式不同,如是否选DR,默认hello时间等是不一样的
9、192.168.1.127/25代表的是( ) 地址。(单选题)
A、网络
B、广播
C、组播
D、主机
参考答案:B
解析,将题目的IP地址换成二进制,可看到主机位全1,所以是广播地址
如果主机位全0,是子网地址(也叫网络号、网络地址)
注:/25代表地址的前25位是网络位,后面的是主机位
10、下图为某一台路由器的路由表,当该路由器收到一个目的IP地址为9.1.1.1的数据包时,路由器将根据9.1.0.0/16的路由进行转发,因为该条路由匹配目的地址9.1.1.1的位数更多。(判断题)
A. True
B. False
参考答案:A
解析:
当匹配到多条路由,优先级比较原则是
先看掩码,最长掩码也就是最精确的路由优先
如果存在掩码长度相同的条目,再看preference,数值最小的优先
如果掩码和pre都相同,再看cost,数值最小的优先
全都相同,则形成等价路由
在本题中,有3条路由可匹配9.1.1.1,按照路由选择规则,将采用最长掩码的路由条目
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11、下列说法不正确的是( ) .(多选题)
A. 若路由条目的cost值越大,则该路由的优先极域高
B .每条静志路由的优先级可以不相同
C. 缺省情况下,直连路由高于OSPF路由的优先级
D. VRP中,路由协议优先级故值越大则表示该路由的优先摄越高
参考答案:AD
解析:
静态路由可以手动设置preference,所以每条静态路由指定不同的preference,优先级就不同了,项目中常用这种方法来实现静态路由的主备,也叫浮动静态路由。
其他选项相关原理在前面题目有解析。
12、如下图所示的网络,在路由器输入下列哪些命令可以使主机A能够Ping通主机B? (多选题)
A. RTA : ip route-static 10.0.12.5 255.255. 255. 252 11.0.12.2
RTB : ip route-static 10.0.12.1 255. 255. 255.252 11.0.12.1
B. RTA : ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 11.0.12.1
RTB : ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 11.0. 12.2
C. RTA : ip route-static 10.0.12.5 255.255.255.252 11.0.12.1
RTB : ip route-static 10.0.12.1 255. 255.255.252 11.0.12.2
D. RTA : ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 11.0. 12.2
RTB : ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 11.0. 12.1
参考答案:AD
解析:本题考察静态路由原理,静态路由的使用前面有解析。
但是注意本题图片有小错误,host B应该是10段,网关也是对应路由器RTB的G0/0/2的地址。
13、VRP操作平台,以下哪条命令可以只查看静态路由? (单选题)
display ip routinelxable statistics
display ip routing-table protocol static
display ip routing-table verbose
display ip routing-table
参考答案:B
解析:
华为VRP操作平台,查看不同类型路由的命令如下
120由浅入深学网络--静态路由与动态路由
我们在 VLAN 的实验中学习到 VLAN 能够很好的隔离网路,减小广播域,但是隔离了网络的广播域也就意味着它们将处于不同的网络之中,这样仅仅依靠数据链路层的帧是无法相互通信的。所以若是我们需要 VLAN 间能够相互通信就必须得依靠网络的第三层网络层,通过路由的功能来连接两个不同网络使之相互通信。
使两个 VLAN 相互通信我们称之为 VLAN 间的路由,而实现这一功能的方法有两个:
单臂路由
SVI 接口
单臂路由(one-armed router 或者 router-on-a-stick)是指在路由器的一个接口上通过配置子接口(或“逻辑接口”,并不存在真正物理接口)的方式,实现原来相互隔离的不同 VLAN(虚拟局域网)之间的互联互通。
单臂路由就是依靠的路由器的路由功能,因为二层交换机没有办法实现路由。同时一个接口只能接收来自一个 VLAN 的数据(因为一个接口不能隶属于多个 VLAN),传统的 VLAN 间路由方式便是在 Switch 与 Router 之间连接多个端口以保证多个接收多个 VLAN 的数据,但是当 VLAN 很多的情况下,Router 不可能满足这么多端口,所以出现了子端口的实现,这是一种依靠软件实现的逻辑上的端口。这样便只需要通过一根物理连接线来实现多个 VLAN 接口的连接。
我们通过这样的一个实验来实现单臂路由的功能:
实验目的:配置实现单臂路由
实验材料:三台交换机、一台路由器
实验方法:
拖动三台交换机、一台路由器至画布,两台用作模拟PC,一台用所模拟 Switch,一台用作 Router
配置路由器、交换机的名字与连接线路
配置交换机中的 vlan,以及三个接口的模式
配置两台 PC 的 IP 地址与默认网关(下文详解),他们处于不同的 VLAN 中
配置路由器的子接口,以及子接口的 IP 地址
尝试使用 PC 相互 ping 通
1.构建实验环境,在画布中拖出三台交换机与一台路由器,并修改他们的设备名称,同时修改两台用作模拟 PC 的交换机图标,然后相互连接。结构如图所示:
2.配置交换机相关的内容,在 Switch1 中配置两个 VLAN,分别为 vlan 2:test2、vlan 3:test3。同时将与 PC 连接的两个端口分别配置为 access vlan 2 与 access vlan 3,还有与路由器相连接的端口配置为 trunk 模式。若是与路由器相连接的端口不配置成 trunk 模式将无法发送多个 vlan 的数据包。
3.修改 PC 端口的 IP 地址
此时我们可以尝试通过 PC1 去 ping PC2,我们会发现肯定是 ping 不通的,因为他们处于不同的网段同时处于不同的 VLAN 中。
3.为两台 PC 配置默认网关(默认网关用于将数据包发送至路由端口,下文详解)
可用回到特权模式中,通过 show ip route 查看,是否成功配置:
4.在路由器中配置逻辑子接口,分别用于接收 vlan2 与 vlan3 的数据。因为是接收来自交换机发来的信息,所以该子接口的数据封装模式与交换机中的相同,交换机此处 trunk 模式使用的是 dot1q 的封装方法,所以子接口中的也必须是这个方法。(还记得在 VLAN 划分实验中我们将到 trunk 模式主要作用是添加 VLAN 标签)
这样我们就成功的配置好了我们的子端口,我们可以通过 show ip int brief 查看接口信息中是否有这两个子接口的配置,还可以通过 show vlans 查看子接口的状态,以及通过 show ip route 命令来查看当前的路由信息,若是有两个直连路由表项,说明我们配置成功的生效了:
5.完成了所有的配置,准备工作,我们再次尝试通过使用 PC1 去 Ping PC2 发现 5个点都变成了感叹号,表示所有的 ICMP 包(ping 工具使用的是 ICMP 协议)都得到了响应,PC1 可以与 PC2 正常通信了:
由上述的两个原因,为此出现了一种新的功能,便是在三层交换上的 SVI 接口,这样便不需要单独添加一台路由器了。
SVI 是 Switch Virtual Interface 的简称。它是三层交换机上的一个虚拟端口,类似于 Router 上的子端口,由软件实现。每个 SVI 只能关联一个 VLAN,设置一个 IP 地址。
基于上个实验,我们做出这样的修改:
去除 Router 设备
设置 SVI 接口地址
我们将去除 Router 设备,由我们的三层交换机来实现相关的功能,将之前的网关地址设置为 SVI 的 IP 地址即可
1.去除 Router 设备,关闭 Switch 上的 e0/0 接口,同时配置 SVI 的 IP 地址:
如此便完成了 SVI 的配置,我们可以在 Switch 的特权模式中使用 show ip route 可以看到此时我们有两个直连的路由信息。同时我们还可以尝试使用 PC1 去 ping PC2。(若是配置与我完全一致,但是 ping 不通,可以尝试在 Switch 的全局模式中使用 no ip cef 命令)
此处使用 no ip cef 命令关闭转发机制便是该版本的镜像并没有很好的在 Linux 中实现其提供的功能,可能该镜像的设备本是使用硬件辅助实现该功能等等。若是不关闭 cef 的转发机制,将导致你明明配置无误,却无法正常的通信。
由此我们便成功的配置了单臂路由与 SVI 接口来成功的实现 VLAN 之间的相互通信了。
在之前的实验中我们经常提到默认网关之一名词,接下来我们便来了解一下该名词的含义。
默认网关由两个词组成默认与网关。其中什么叫做网关呢?
网关(Gateway)就是一个网络与另一个网络连接的关口。
比如成都市与广州市都只有一个邮局,而每个邮局前都会有一个专职的负责人,此时若是成都市的小明想与广州市的小红联系只能通过这样的一个过程:
首先将写好的信交给邮局的专职负责人,
邮局的专职负责人查看信封上的地址,发现该地址并不是本省中的地址,并且邮编写的是广东省的地址。
成都的邮局专职负责人便将该消息转发送给广州的邮局专职负责人,让他交给收件人
广州的邮局专职负责人收到信封后,发现目的地址便是本省中的地址,便寻找该地址将消息送到收件人的手中。
在这个例子中邮局的专职负责人便是网关。负责将本网段中的消息发送给其他网段的网关的接口。
默认网关的意思是一台主机如果找不到可用的网关,就把数据包发给默认指定的网关,由这个网关来处理数据包。只要指定了默认网关之后,只要主机在发送数据包之前由目的地址与其子网掩码做 AND 运算得出的网络号与本机的网络号不同,便将数据发送给默认网关,由默认网关处理数据该如何发送。
在全局模式中我们可以通过这样的命令来实现默认网关的配置:
通过 show ip route 我们可以看到这样的结果:
我们了解到数据包发送到其他网段是通过查询路由表,然后决定下一跳发送的路径。而路由表中的表项是如何得来的呢?
首先以路由的角度将协议分为:
可路由协议(Routed Protocol):利用网络层完成通信的协议,例如 IP、IPX 等,该对象是被路由的。
路由协议(Routing Protocol):主要用于创建与维护路由表,本质是实现路由功能,该对象是路由其他对象的,例如 RIP、OSPF、IGRP、IS-IS 等等。
而路由表中的信息分为两大类:
直连路由:也就是该设备中的接口所配置的 IP 地址与其所处的网络
远程路由:也就是发向其他路由设备所处的 IP 地址与其所处的网络
直连路由是在 IP 接口地址配置后便自动添加的,而远程路由的信息来源又会分为两大类:
静态路由:由人工配置的下一跳地址,在网络拓扑发生变化时同样需要人工修改,但是配置完成之后并不会占用过多的系统资源,与网络的带宽。在静态路由中有缺省路由(也就是默认路由)、浮动路由的存在。适用于小型网络与末梢网络
动态路由:通过动态路由协议,设备与设备之间相互通信,相互学习。再由某种路由算法计算出下一跳的路径,当有多条路径的时候还有优先级的排序,并且在网络拓扑发生变化的时候,会自动学习网络中的变化适当改变路径,适用于大型网络。
其中动态路由协议有这样几种分类的标准:
按算法分为:距离矢量(典型的协议有 RIP、IGRP、BGP)、链路状态(典型的协议有 OSPF IS-IS)、混合算法(典型的协议有 EIGRP)
按照是否发送子网掩码分为:有类(典型的有 RIP、IGRP)与无类(支持子网划分与路由汇总,典型的有 OSPF 等)
按照使用的网络规模分为:IGP(Interior gateway protocol),内部网关协议,几乎所有的路由协议都属于内部网关协议)与 EGP(Exterior Gateway Protocol),外部网关协议,BGP 用于自治系统之间的路由计算)
其中按照算法分的距离矢量表示的是根据源到目的的跳数来计算(之前有提过,下一跳表示去往下一个路由);所谓的链路状态便是多方面考虑如链路的开销、链路上的所有的相邻路由器、网络带宽,网络拥塞等等综合考虑;所谓的混合算法便是这两个的结合考虑。
其中的自治系统是表示属于某一个特定的网络机构中路由集合。在自治系统内部使用的路由协议就是内部网关协议,而自治系统之间的是外部网关协议。
反应路由性能的参考对象主要还是收敛时间与管理距离(在上一节实验我们都提到过):
收敛时间(convergence time):从网络拓扑变化到网络中所有的路由器都知道这个变化的时间就叫收敛时间;
管理距离(administrative distance):用于综合评价路由协议性能参数,描述路由协议计算路由条目的准确度与可信度。
所谓的静态路由便是由纯手工的配置在路由表项中,这样的配置路由方式非常的耗时,效率不高,并且在网络拓扑发生改变的时候需要手工的一项一项的修改,十分的麻烦,事情总是利弊双面的,有弊就有利,虽然麻烦但是就因为不会自动学习修改所以不会发送通告占用带宽,也不会占用太多的 CPU 与 RAM 这样的系统资源。并且可以手工控制数据包的转发路径,因此静态路由在小型企业中还是十分常用。
静态路由的配置很简单,只需要通过这样的一条命令即可:
我们可以通过这样的例子来学习静态路由的配置:
还是使用上述 SVI 的实验环境,我们在 Switch 上添加一个路由,并且配置为 202.203.0.0 这个网段下:
此时 PC 肯定是无法 ping 通 202.203.0.2 地址的,因为虽然在 Switch 中有该网段的路由表项(因为是直连网段),但是数据包在 Router 接收到之后,响应时发现路由表中无 192.168.1.0 网段表项,不知道怎么转发回来,便只有丢弃该数据包了。
通过 show ip route 我们可以看到静态路由成功的添加了:
并且此时可以 ping 通对端的 IP 地址:
这只是一条记录,并且只是 192.168.1.0 网段可以 ping 通,若是 PC2 去 ping 还是会不通,因为 PC2 在 192.168.2.0 网段,路由表中没有可以匹配的项。此时我们发现所有的地址都会通过 Switch,基本设备都是围绕它来的,他知道所有的路由路径,我便可以直接设置一个默认路由,也就是只要路由表中没有目的地址所匹配的表项,就都丢给默认路由。
既然如此也就代表着默认路由要匹配所有项,因为表中一旦无匹配就让他路由,换个角度就代表他得匹配所有项,而匹配所有项的地址便是 0.0.0.0,同时子网掩码也是这个值。因为 0 表示的是任意的(wildcard)
默认路由就是一种特殊的静态路由,所以若是要配置默认路由只需要将上述的命令中的目的地址与子网掩码改成 0.0.0.0 0.0.0.0 即可。
我们可以在刚刚的环境中实验一次,先擦除原先的静态路由然后再配置:
这就是便是默认路由只要路由表中没有匹配的项就让它来路由。
当然按照我们之前所说的冗余思想,避免单点故障使得一个数据包到达目的地可能有多条路径,此时我们便可以配置浮动路由,所谓的浮动路由便是当优先级较高的路径出现问题时,还有一条路径能够及时的替补上来。而优先级的体现在于我们上节实验中所提到的 AD,当值越小的时候其优先级便越高。
浮动路由的配置很简单,就是在添加备选路径时,把静态路由命令的网关地址修改以及后面添加 AD 值,该值的取值范围是 0~255。例如:
但是三层交换机并不支持浮动路由,需要路由器才能实现。
在画布中拖动两台路由器,实现这样的拓扑结构,同时配置浮动路由使得在一条线路断掉时,还是可以工作。(需要借助环回接口,在全局模式中 int loopback 0(这个为编号,自取) 便可以像配置端口一般为其配置 IP 地址了)
验证方式:
首先查看路由表中的静态路由是 192.168.1.2,并且能够 Router 设备能够 ping 通 202.204.1.1
然后 shutdown s2/0 端口,再次 ping 202.204.1.1 还是能通,并且此时的路由表的静态路由项发生变化
注意:此处使用的两个都是串口,因为 GNS3 的路由串口实现没有问题,浮动路由只需要一个端口断开,另外一边不通就知道断开了便启用浮动路由。但是若是使用的以太口,GNS3 实现出来与真实设备不同,不同之处在 GNS3 用以太口实现的话检测不出对端断开了,必须同时断开此端口与对端端口才行,所以此处使用串口。
感谢您阅读本文,希望您可以通过这些技巧和方法提高您的网络管理和使用水平。